Нативная vs Кроссплатформенная разработка мобильных приложений: как выбрать подходящий путь?
15 минут
В 2024 году жизнь уже трудно представить без мобильных приложений, которые генерируют 57% всего интернет-трафика, а их популярность продолжает расти.
В 2022 году мировые доходы от мобильных приложений достигли 431 миллиарда долларов, что показывает их значимость для бизнеса. Однако прежде чем запустить разработку, важно понять: какое приложение подойдет вам именно сейчас. Выбор стоит между разработкой под конкретную операционную систему и универсальным мобильным приложением.
Почему придется выбирать?
Нативная и кроссплатформенная разработка — два диаметрально разных метода. Нативная разработка нужна для создания приложения под конкретную платформу — Android или iOS. Эти ОС доминируют на рынке: Android охватывает около 71 % пользователей, iOS — около 28 %. Кроссплатформенная разработка объединяет два процесса разработки в один, создавая универсальное ПО для обеих ОС с единым кодом.
Главное техническое отличие двух подходов — инструменты, которые определяют возможности создания ПО. В 2023 году среди наиболее популярных были:
Что такое нативная разработка?
Нативная разработка — это процесс создания мобильного приложения специально для одной платформы, такой как Android или iOS, с использованием языков программирования, характерных для этой платформы. Например, Swift для iOS или Kotlin для Android.
Нативные приложения составляют 80 % ПО в Google Play и App Store. Это подтверждает их популярность среди компаний, которые стремятся предложить своим клиентам наилучший функционал.
ПО, разрабатываемое для определенной операционной системы, позволяет использовать ее возможности наиболее эффективно. Например, такие программы лучше интегрируются с техническими возможностями гаджетов (камера, GPS и другие датчики), обеспечивая быстродействие и отзывчивость интерфейса. Посмотрим подробнее на плюсы и минусы нативной разработки.
Плюсы:
- Максимальная эффективность. Приложение работает быстрее и эффективнее, поскольку написано с учетом технических особенностей устройства.
- Высокий уровень пользовательского опыта (UX). Нативные приложения используют все функции устройства, такие как анимации, жесты и интерфейсы, что делает UX значительно лучше.
- Повышенная безопасность. Встроенное ПО использует средства защиты, которые предоставляет операционная система, и имеет доступ к обновлениям безопасности напрямую через платформу.
Минусы:
- Высокая стоимость разработки. Создание двух отдельных приложений может обойтись дороже, чем кроссплатформенное решение.
- Долгое время создания. Нативные приложения требуют больше времени на создание, поскольку каждый проект разрабатывается индивидуально. В среднем на разработку может уйти от 4 до 12 месяцев.
Кроссплатформенная разработка
Кроссплатформенная разработка — это процесс создания мобильного приложения, которое одновременно работает на нескольких платформах, таких как Android и iOS. Для этого применяются специальные фреймворки, такие как React Native или Flutter.
Универсальные приложения создаются на основе одного и того же кода, что позволяет создавать один продукт для всех платформ. Это делает разработку дешевле и быстрее. По данным Statista, 42 % стартапов выбирают кроссплатформенную разработку из-за её гибкости и скорости вывода продукта.
Благодаря кроссплатформенной разработке взаимодействие с пользователем стало в разы проще: от оперативного решения ошибок и выпуска релизов до массового обучения, индивидуальной поддержки или даже встроенной рекламы. Давайте рассмотрим плюсы и минусы кроссплатформенной разработки.
Плюсы:
- Экономичность. Создание одного проекта для различных устройств позволяет сэкономить 30–40 % бюджета.
- Быстрый выход на рынок. Кроссплатформенные приложения разрабатываются быстрее на 30–50 % благодаря использованию единой кодовой базы.
Минусы:
- Снижение скорости работы. Кроссплатформенные программы могут показывать меньшую производительность, чем нативные, так как не все возможности устройства могут быть использованы.
- Ограниченный функционал. В отдельных случаях кроссплатформенные решения не могут полностью использовать специфические возможности устройств.
Основные различия между нативной и кроссплатформенной разработкой
Основные различия обусловлены разницей во фреймворках. От этого зависят технические возможности и ограничения. Многие из них могут оказаться критическими для достижения целей компании.
Если после изучения разницы вы задумались о том, что хорошо бы объединить два подхода, есть хорошие новости: существует гибридная разработка.
Гибридная разработка сочетает в себе плюсы и нативных, и кроссплатформенных приложений. Код универсален для всех устройств, как в кроссплатформенных приложениях. А вот интерфейсы и логика пользовательского опыта выстраиваются по-разному, прямо как в нативных приложениях, если это позволяет фреймворк. Если коротко, бэкенд берем от кроссплатформенной разработки, а фронтенд — от нативной. Этот подход хорош для тех, кто хочет получить максимум возможностей на обеих платформах, но пока не готов вложиться в масштабную нативную разработку.
Главная сложность такого подхода — в подборе команды разработки. Здесь потребуется собрать экспертов и в кроссплатформенной разработке, и в узких направлениях. А значит, придется раздувать команду или искать уникальных специалистов, которые могут практически всё. Хорошо, что всегда есть вариант передать проект на аутсорс: у подрядчиков есть все ресурсы и уже наработан опыт. Здесь главное — правильно оценить силы и возможности внутренней команды разработки, а если их недостаточно — внимательно выбрать подрядчика.
В каких случаях выбрать нативную или кроссплатформенную разработку?
При планировании приложения оба подхода кажутся по-своему привлекательными: нативная разработка выглядит более надежной и функциональной, кроссплатформенная — доступной и быстрой. На самом деле, у каждого подхода свои особенности, и выбор осуществляется в пользу того, что лучше поможет компании достичь своих целей. Опытные команды перед началом работы обязательно проводят исследования и выясняют, что ожидается от приложения, а затем выбирают подход. Только тщательная аналитика, планирование и оценка текущей ситуации приведут к ожидаемому результату.
Если не знаете, с чего начать, ответьте на следующие вопросы:
- Хотите вывести приложение на рынок как можно скорее или есть возможность подождать?
Если первое, выбирайте кроссплатформу и простой функционал. Всё произойдет быстро, останется только анализировать, какие из гипотез работают.
Есть время и финансы на что-то уникальное — лучше вложитесь в нативную разработку.
- Какой функционал ожидается от приложения: простой или сложный?
Если планируется высоконагруженное приложение, вам прямой путь в нативную разработку. Что-то простое — выбирайте кроссплатформу.
- Будет ли приложение с чем-то интегрироваться?
Кроссплатформенный подход хуже поддерживает интеграции. Хотя, если интеграция простая, то современные фреймворки вроде Flutter вполне справятся.
- Планируете ли использовать уникальные возможности устройства?
Если вы хотите охватить уникальные возможности условного Xiaomi и техники Apple, сделать это с кроссплатформенной разработкой будет сложно.
- Основной вопрос: насколько вы готовы вложиться в разработку финансово?
Сопоставьте бюджет и ожидаемые возможности приложения: нативная разработка выйдет на порядок дороже. С другой стороны, делать нативную разработку через год после того, как сделали кроссплатформенную и поняли, что выбрали не то, выйдет ещё дороже. Поэтому перечитайте вопросы выше и оцените ситуацию.
В каких случаях выбор очевиден?
Каждая компания принимает решение о разработке приложения в соответствии со своими потребностями и возможностями, но существуют закономерности в предпочтениях:
- Малый бизнес и стартапы.
Небольшие компании чаще всего начинают с кроссплатформенных решений. Это дешевле и удобнее. Такие приложения позволяют охватить максимум пользователей, быстро тестировать гипотезы, оперативно менять интерфейсы. И пусть такие приложения не могут предложить сложный функционал, небольшим компаниям он, как правило, пока не нужен. Поэтому здесь кроссплатформенная разработка — самый популярный вариант.
- MVP и тестирование гипотез.
Кроссплатформенные приложения не только активно создаются новичками, но и теми, кому просто нужна скорость в охвате рынка — быстрее запустить продукт и протестировать, полетит или нет, и чего в нем не хватает. Быстрый выпуск универсального приложения — идеальный способ проверить маркетинговые и продуктовые гипотезы компании и запустить продукт MVP-уровня.
- Средний бизнес.
Момент пересечения интересов. Такие компании уже могут позволить себе разработку подороже, но пока не могут затягивать разработку, а еще они не наработали достаточно массивный функционал. Звучит как задача для кроссплатформенных разработчиков. Но с другой стороны, в этом сегменте уже встречаются серьезные компании, готовые вложиться в разработку нативных приложений как минимум на будущее.
- Корпорации.
Если у вас крупная компания уровня корпораций, то вы наверняка готовы вложиться временем, финансами и усилиями ради максимального результата. Здесь отличным выбором станет нативное приложение. Оно надежно, стабильно, и создает максимально позитивный пользовательский опыт. Именно поэтому таким подходом чаще всего пользуются крупные корпорации с ответственным отношением к своей репутации и достаточным бюджетом.
- Технологические компании.
Если такой компании не нужно срочно проверить ряд гипотез в процессе разработки продукта, чаще всего выбор падает на нативную разработку. Продукты крупных технологических компаний, как правило, масштабные, приложения предлагают много возможностей и требуют больших ресурсов. Здесь важно отметить, что для амбициозных технических стартапов и гигантов индустрии окупаемость редко бывает низкой. Скорее всего, нативное приложение быстро себя окупит и начнет приносить доход.
Какой бы ни была компания, для самого первого приложения часто выбирают гибридный подход, так как хочется объединить в приложении простоту, скорость разработки и качественный пользовательский опыт. Здесь главное — подобрать команду, которая сможет такую разработку реализовать, или обратиться к надежному подрядчику, который сможет оценить ситуацию и дать рекомендации.
Мы в Touch Instinct уверены, что выбор — делать нативное или кроссплатформенное приложение, — полностью зависит от целей мобильного приложения и возможностей компании. Проведите тщательный анализ, оцените свои возможности с учетом текущих ресурсов и дальнейшей поддержки приложения. Если возможности совпадают с ожиданиями — самое время определиться с подходом и запустить разработку приложения.